Atelier Pédagogique
« Le Miroir de Vérité »
« Le Miroir de la Vérité », une aventure féérique et éducative.
Cet atelier immersif repose sur un conte féérique original, où Tromperie, un serpent rusé et manipulateur, ment afin d’arriver à ses fins. A travers une vidéo, des jeux et des activités créatives, les enfants explorent la notion de vérité et de mensonge de manière ludique.
(inclut une projection vidéo immersive de 15min)
Public cible : Enfants de 3 à 13 ans (groupes : 3-6, 7-9, 10-13 ans).
Durée : 1h30.
Matériel : Vidéo du conte « Le Miroir de la Vérité », Écran/projecteur ou tablette pour diffusion, feuilles, crayons, feutres, ciseaux, colle, paillettes, autocollants étoiles, boîte pour « messages secrets », accessoires (cape, baguette, masque serpent), instrument (tambourin, clochettes) pour chansons.
Les objectifs pédagogiques sont de :
Les objectifs pédagogiques sont de :
Comprendre la différence entre mensonge, vérité et manipulation.
Développer esprit critique et la capacité de discernement.
Favoriser la créativité à travers des jeux théâtraux et la fabrication d’objets.
Encourager l’écoute et la collaboration.
Déroulement de l’atelier
1.Introduction : Découverte du conte (10 min)
Présentation de l’histoire « Le Miroir de la Vérité ».
Résumé et mise en situation interactive.
2. Moment ludique : Diffusion de la vidéo (15 min)
Analyse des actions de Tromperie et de Prince Lumière.
Echanges adaptés à l’âge des participants.
3. Jeu : « Cache-cache des mots » (15 min)
Activité ludique pour distinguer mensonge et vérité.
4. Création : « Mon Masque ou Miroir » (20 min)
Fabrication d’un masque inspiré de la vidéo ou d’un miroir symbolique.
5. Jeu théâtral : « Prince, Serpent ou Princesse ? » (10 min)
Mise en scène des moments clés du conte.
6. Conclusion : « La Promesse des Jardins » (5 min)
Synthèse interactive et engagement des enfants à rechercher la vérité.